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今日のことは今日!
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プロパティ-追加効果:スタミナダウン・マナダウン

酸ドラがあっという間に売れていた

プロパティ-追加効果:スタミナダウン・マナダウン_c0092229_21144241.jpg
や、安すぎたのか!?
とりあえず金欠から逃れられたので良しとしよう

プロパティ-追加効果:スタミナダウン・マナダウン_c0092229_21151554.jpg




プロパティ-追加効果:スタミナダウン

ダメージの20%スタミナをダウンさせる。
強度は発動確率。40%なら40%の確率で発動する。
このプロパティが付くのは武器のみ。
練成は不可で、改良でのみ付けられる。最大強度は70%。

スタミナ52のトロルに28のダメージを発生させたところ

プロパティ-追加効果:スタミナダウン・マナダウン_c0092229_22071551.jpg
スタミナダウンの効果が発動すると

スタミナが45に減っている。
28の20%は5(小数点以下切り捨て)だけどダメージを与えたときに減るスタミナ減分とと合わせて7減っている。
モンスターの攻撃速度はおそらくペットと同じ。
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スタミナ30未満で攻撃速度2.5秒。以降、30増えるごとに0.25秒減っていき、最高スタミナ150で攻撃速度1.25秒になる。
ボスなどからの被ダメ機会が1.25秒ごとから2.5秒ごとに減るのは大きなプラス。
ただ、スタミナを0にしたところでpcのように4秒も5秒も攻撃しないということはない。
最低でも2.5秒に一回は攻撃してくる。それでも1回空振りさせれば5秒安全になるわけだけど、ボス級のレスリングスキルが高くなってなかなか空振りしなくなったり、受け流し導入でこちらの攻撃がぶんぶん空振りしてる間にスタミナが回復してたりするので過大な期待は禁物。


プロパティ-追加効果:マナダウン
スタミナダウンと同じようにダメージの20%マナを減少させる。
強度は発動確率。40%なら40%の確率で発動する。
このプロパティが付くのは武器のみ。
練成は不可で、改良でのみ付けられる。最大強度は70%。

マナ53のトロルに28のダメージを発生させたところ

プロパティ-追加効果:スタミナダウン・マナダウン_c0092229_22080745.jpg
マナダウンの効果が発動すると

マナが49に減っている。
28の20%は5(小数点以下切り捨て)なので48のはずだが、おそらく1回復している。
マナは0にしてしまえばモンスターは魔法や特殊攻撃ができなくなるので、無力化という意味ではスタミナダウンより効果がある。
ただし、ボス級のマナは膨大なのでそこまで減らすのにものすごい時間がかかるし、モンスターによっては先にhpが尽きてしまう。
レイス化してマナ吸収しつつやると無力化という意味では効率いいのかもしれないが、レイスの場合、相手のマナが0になると吸いとれなくなるので自分のマナも回復しなくなるのが難点。






イルで久しぶりに湧きキャンプ発見

テントや荷馬車はないけれど…
赤矢を買い込んでおいた!



# by kakiagedonn | 2018-05-21 22:04 | プロパティ


日記

トレハンで…

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地面の中に湧いた古代へ視線が通らない。
タゲれないので倒せずこの箱はあきらめた。
クリーンアップはまだまだだ
アスペン キッチンブランチ 天削 ):キッチンブランチ 割箸 (1ケース5000膳入) 割箸 20.5cm アスペン 全長205mm( 全長205mm(
日記_c0092229_21183503.jpg


そういえばと思い立ち、トラベスティの検証
rシミターをコピーさせて殴られた時のダメージ

日記_c0092229_21192778.jpg
だいたい13前後。
その後リーフに持ち替えた後の被ダメ

日記_c0092229_21210585.jpg
20前後といったところ。
やはり持っている武器によってダメージは変わるようだ。
ただ、rシミター(三日月刀)の基礎ダメは10-14。リーフは11-15。
それぞれの平均ダメージは12と13で1しか変わらない。
以前ロアしたトラベスティのステータス でそれぞれ計算すると
rシミターの攻撃力=12*4.03+12=60.36
物理抵抗73%での被ダメは60-60*0.73=16.2
リーフでの攻撃力=13*4.03+13=65.39
物理抵抗73%での被ダメは65-65*0.73=17.55
つまり被ダメはほとんど変わらない。
今回検証したトラベスティは別の個体なので画像のダメージ数値が違うのは当然なんだけど、rシミターとリーフで被ダメが7位違うのは謎だ。
きっと何か見落としてるのかもしれない。

とりあえず、トラベスティの武器コピーは
1.コピー対象の持っている武器をコピーする。
2.コピーした武器によってダメージは変わる。
3.ただし、spmは最初にコピーした武器のspm(最初に固定化した武器のspm)を使い続ける。(コピー対象が一人の場合)
となる。
うーーーん…なんか違和感があるなあ。
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まあ、実際には3.の最初にコピーして固定化させたspmを使い続けるということさえわかれば問題ないけれど。



すごい久しぶりにpsやったらpkに襲われて、なぜか意地になって他の場所でやったら蜘蛛ボスに3回も殺されたという…

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ej効果なのかうちのベンダーの売り上げが5m近くになってたのでこの土日限定で酸ドラを投入!

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日給20万gp!

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そういえばいつの間にかブリのパレードが終了していた

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# by kakiagedonn | 2018-05-19 21:56 | その他


ボイドプール

gw中にボイドプールをやるということで参加してみた。
ボイドプールはコブトス2fで押し寄せるコーラ軍を撃退してゆくというコンテンツ。
結構前に導入されていて、導入当初はよくやっていたみたいだけど今はほとんどやってる人がいないらしい。

ボイドプール_c0092229_19312538.jpg
この画面の上にあるボイドプールを押し寄せるコーラ軍から守る。
仕様は調べていないのでよくわからないけど、第何波という感じで断続的に敵が来る。
今回は120波くらいまでやったのかな?敵はどんどん強くなっていく。
最終的にどうなるのかは知らないけど守りきれることとかあるのかな?
大勢でやったのですごい楽しかった!

撃退した数によってポイントがもらえるみたい。
今回は1600ポイントほどもらえた。

ボイドプール_c0092229_19351548.jpg
このポイントでコーブのvelaさんからアイテムがもらえる。

ボイドプール_c0092229_19354211.jpg
ただ、もらえる装備品はすべて短命なので欲しいものがない。
変化の釜くらいかね?

ボイドプール_c0092229_19364036.jpg

ボイドプール_c0092229_19373153.jpg



gw中は暇を見てトラベスティとクリボスを何回か。

ボイドプール_c0092229_19391476.jpg
クリボスはだいぶ安定してきた。まあ、1回は死ぬけれど…
おかげで大分ソウルストーンフラグメントが貯まってきた。
割箸 アスペン 天削 20.5cm (1ケース5000膳入) 全長205mm( キッチンブランチ )
ボイドプール_c0092229_19402968.jpg
トラベスティはサクッとやれるのがいい

ボイドプール_c0092229_19410874.jpg
順調順調。最後に湧いた雑魚をかたずけても20分で終わるのが素晴らしい。
ちょっとスタミナダウンの効果が怪しかったので試しにスタミナダウン無しの武器でやってみたら、最後まで武器をブンブン振ってきた。やっぱりスタミナダウンはあったほうがいいな。

ボイドプール_c0092229_19432208.jpg
棺桶スカスカなのが悲しい。
そういえばクリボスのキー集めはたまーに人が来る時あるけどトラベスティは一度も人を見たことがないなあ。



クリーンアップで欲しいものができた。

ボイドプール_c0092229_19463463.jpg
しばらくトレハンがんばろう

# by kakiagedonn | 2018-05-06 19:48 | その他


まだまだトラベスティ

ejアカのキャラクターはギルドハウスの扉なら開けられるとのこと

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家持ちのアカで作ったギルドに加入させて扉のセキュリティを「ギルド」にすればok
でも、セキュアはやっぱり開けられない

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また家の中で即時ログアウトもやっぱりできない




トラベスティ専用キャラの献身の徳がやっとknightになった

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結局この作業が一番時間がかかるなあ
おかげで槍スキルも素で120になったので、大海賊の帽子は槍+10ではなくタク+10のものに変更
割箸 アスペン 天削 20.5cm (1ケース5000膳入) 全長205mm( キッチンブランチ )

まだまだトラベスティ_c0092229_23313784.jpg
スキルはこんな感じ

まだまだトラベスティ_c0092229_23280884.jpg

アナトミは100にして零話を110にするかもしれない。
それとアクセを変更してcr2を削り命中15を付けた。
防具のほうは使える強化剤が3つあったので物理の上限を73にした。

まだまだトラベスティ_c0092229_23364784.jpg
武器もマナリーチをやめてスタミナダウンをつけた。

割箸 アスペン 天削 20.5cm (1ケース5000膳入) 全長205mm( キッチンブランチ )


まだまだトラベスティ_c0092229_23395542.jpg
とりあえずこれで完成。

キー集めは他のキャラで

まだまだトラベスティ_c0092229_23413071.jpg
黄色が全然出ない!
出るときは連続で出るんだけどなあ…
4回分集めるのに3時間くらいかかった気がする。

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まあ、待ち時間はテレビとか見てたから集中すればもっと早いと思うけど。
mlボスの中では一番キー集めが楽な気がする。




いざ実戦!
の前に前回できなかった変身後のロアを試してみる。
戦士にアニマルロアを入れて、そのキャラにボスを変身させる。

まだまだトラベスティ_c0092229_23572659.jpg
がーん…
変身後は人間扱いでアニマルロアできなかった…



もうしょうがないので普通に倒す。

まだまだトラベスティ_c0092229_23462419.jpg

まだまだトラベスティ_c0092229_23464352.jpg
特に問題なし。だいぶ楽になった。
それでも序盤は気を抜くとあっという間にhpが減らされる。
物理抵抗73で一回の被ダメは20前後。5発食らうと死ぬことになるけど運が悪いと5連続で当てられてその間こちらの攻撃は一回も当たらないなんて事もある。
序盤は最速振りで当ててくるのでちゃんと離脱しないとこうなる。

まだまだトラベスティ_c0092229_23555211.jpg
スタミナダウンを付けた武器だとトラベスティのhpが半分近く減ると振り速度が鈍くなってくるのでだいぶ余裕ができる。
まあ、今回はejアカなので装備も廉価版にしてるから序盤がきついだけで、魔術師の護符をつけて武器に命中低下をつけたり、回避低下メガネを付ければ序盤もそんなに苦労しないと思う。
と言っても一回20分くらいで終わるし、4回やって死亡は一回だからこのキャラでも問題ないんだけど。

ただし、棺桶はあいかわらず何もない!

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それとlastattack+spmのマクロは必須。
これをやらないと分身に攻撃が当たった後棒立ちになってしまい、全然安定しない。
あと、バフアイコンにカーソルを当てておくと残り時間がわかる。残り時間はちゃんと5秒ごとに変化してくれるので、カーソルを当てっぱなしにしておけばcwのかけ忘れを防げる。

まだまだトラベスティ_c0092229_00204310.jpg



-トラベスティコピー能力の推測。
(変身後のロアができなかったのであくまでも推測。)
①武器のコピー
・武器についてのコピーは対象が一人の場合は最初にコピーしたものをずっと使う。
ただし、固定するまで多少の時間がかかる。固定する前に武器を変更すると変更後の武器をコピーする。
・武器のダメージはどんな武器をコピーしても変化しない(気がする)。
前の記事のトラベスティのステータスの場合、武器ダメージは
(str903*0.3+5)+(タク103.6*0.625+6.25)+(アナ102.8*0.5+5)=403(小数点以下切り捨て)
基礎ダメージ11-18なのでとりあえず15とした場合、15*4.03+15=75(小数点以下切り捨て)となる。
物理抵抗70だと被ダメは75*0.3=22(小数点以下切り捨て)となる。
全部で5回しかやってないけど基礎ダメージはコピーした武器によって変化していないと思う。
つまり、武器のコピーはspmのコピーだけのような気がする。
どうやら間違い。
コピー対象の持っている武器をコピーする。
コピーした武器によって被ダメは変わる。
ただし、spmは最初にコピーした武器のspmを使い続ける(固定後・コピー対象が一人の場合)
現象的には上記のような感じ。なんか違和感あるけれど。
②防具のコピー
防具については身につけている防具のノーマル抵抗値をトラベスティ本体の抵抗値に加算するようなことだったと思うけど、これはロアができないので確かめられない。
ただ、イグノア連打なので抵抗値は関係ないので気にしないことにした。
③スキルのコピー
あるブログでスキルはpcのスキルをコピーしているのではなく、トラベスティが元から持っている(変身前に持っている)スキルをpcが持っていれば(スキル値51以上)解放するんじゃないか。と書いてあったけどその通りかもしれない。

前の記事でトラベスティの変身前をロアした時に持っていたスキルは
レスリング・タク・レジ・アナ・包帯・毒・探知・ハイド・受け流し・魔法・ei・瞑想・ネクロ・零話・フォーカス・織成呪文・不調和・武士道・忍術・騎士
この中でpcがスキル値51以上のスキルを持っている場合、該当するトラベスティのスキルが解放されて使われるんだと思う。
ただし、解放されるのはいわゆるアクティブスキル。パッシブスキルのほうはコピーに関係なく常に機能しているんじゃないかと思う。
例えば魔法スキルはpcが持っていなければ解放されず使わないけど瞑想やフォーカスはpcが持っていなくても機能しているということ。そのせいでpcが魔法スキルを持っていてeiスキルを持っていなくても、トラベスティは魔法スキルを解放しつつeiも機能している状態になるんだと思う。もちろんネクロと零話も同じ関係。
アクティブスキルはpcが持っていれば解放はされるけど、すべてのアビリティを使うわけではない。例えばモンスターは魔法スキルを持っていてもefやwosなどの魔法は使わない。これはトラベスティも同じ。
また、トラベスティのスキルコピーはいくつか特徴がありそう。
武士道は解放されても一切のアビリティを使ってこず、パッシブスキル扱いとなっている。この武士道のパッシブスキルは受け流しスキルと合わさって武器による受け流しをするという能力。ところが、このせいでpcが武士道スキルを持たず、受け流しスキルのみで盾を装備した場合でもトラベスティは受け流し+武士に盾装備という状態になり、受け流しがほとんど発生しなくなる。もちろんpcは普通に盾による受け流しができることになる。
忍術はpcが持っていなくても分身のアビリティは常に解放されている。
武器スキルについてはコピーした武器に対応したスキルを持つことになるが、スキル値はおそらく130前後。ちなみに変身前は前の記事通りレスリング300。
他のスキルもスキル値はpcのスキル値をコピーするのではなく、元のスキル値がそのまま適用されてるっぽい。変身前の騎士スキルが102の場合、pcの騎士スキルが80でもトラベスティの変身後の騎士スキルは102になると思われる。

以上はあくまでも推測。
確認は取れていないので全然違うかもしれない。
特にアクティブスキル・パッシブスキルのあたりは何となくそれで分けてるけどもしかすると各スキルごとに決まっているのかもしれない。
eiなしメイジでレジの発動を確認するとかいろいろ検証すればもっとわかってくると思うけど当然めんどくさいのでやらない。





レイス化戦士でやると一番の問題はカースウェポンによるカルマの低下
トラベスティ一回で

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1500も下がった…

# by kakiagedonn | 2018-05-03 01:38 | その他


トラベスティ

とりあえずキャラがある程度完成したのでトラべスティへ行ってみた。
前は何も考えず力押しで倒してしまっていたのでトラべスティについてはいろいろ知らないことが多い。

まずはロア(変身前)

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トラベスティ_c0092229_22501615.jpg
変身前のレスリングが300越えしているというのは本当だった。
変身されない位置から召喚やペットをぶつけまくる戦法を防ぐためだったらしい。
最後の雑魚湧きとかそれなりにめんどくさそうだし、大勢でワイワイやるにはいいと思うけどなあ。
まあ、ワイワイやる相手がいないけど…

変身後の抵抗の増加についてとスキルのコピーに関して知りたかったけど、戦士をコピーさせて、その後隠れようと距離を取るとすぐにちょうちょに戻ってしまい変身後のロアができない。何度も試したけど無理だった。結局肝心の変身後のステータスはわからず。
戦士にロアを入れるか誰かにお願いして付き合ってもらうしかなさそうだ。




トラベスティ攻略は昔からよくあるネクパラでの攻略
・コピーされるとめんどくさい騎士とネクロは50.9以下にする
・ボス変身後、コピーさせた戦士のスキルや武器を固定させる(しばらくたたないとボスのスキルや装備が固定されないので装備をいじらず、逃げ回る)
・ボスの能力が固定されたら装備で騎士やネクロを上げても大丈夫。今回はエネワンとコンセクのためアクセとオーダーサインで騎士を+36した。
・武士盾なので盾を持ってボスのブロック確率を下げる。自分のブロック確率も下がるけど、これをやらないとブロックされまくって武器が当たらない。
・レイス化してマナ吸収&アンデッド特攻を使えるようにする
・ひたすらイグノア
・回復はcw
・ボスの分身はコピーさせたrシミターのwwaで消させる&武器のエリア攻撃で消す

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まあ、倒せることは倒せた。2回死んだけど…

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割箸,アスペン,天削,20.5cm,(1ケース5000膳入),全長205mm(,キッチンブランチ,)キッチン用品·食器·調理器具,食器·カトラリー·グラス,箸·カトラリー,箸ただ、思ったより結構大変。昔は楽に倒せてたイメージが強いけどやっぱり強化されている気がする。
・殴りが結構痛い。大体25~30くらい。最速振りで当ててくるのでこちらの攻撃が空振りしたり、分身にあたってたりするとあっという間にピンチになる。
→hpを上げればだいぶ楽になるけどejアカなのでステスクとか金掛けたくない。とりあえず防具強化で物理のみ75にしてみるつもり。
割箸 アスペン 天削 20.5cm (1ケース5000膳入) 全長205mm( キッチンブランチ )・空振り多し。盾云々よりも単純にスキルの差があるような感じ。パーフェクはほとんど満タンにはならなかった。
→命中が30しかないので45にする。あと回避低下メガネかなあ。うーん、そこまではしたくないが
・レイス化のマナ吸収は最後まで吸収できたと思う。
→武器のマナリーチは要らないかも
・cwは分身に当ててもhp回復しない(気がした)。たしかバンプの吸収はできたはず。
→まあ、あまり気にしなくてもいいかもしれない。
・分身に当てるとタゲが外れる?
→アタックラストのマクロをspmのキーに登録してみる。アタックラスト→spmの順かなあ?
・hpが半分以下位になりスタミナが減ると木偶の坊になる。
→マナリーチよりスタミナダウンを付けてみる


死んだ原因はcwのかけ忘れ。これは白豚ばっかりやってた弊害。ちゃんとhp見よう…
ダメが痛かったので、フェイントを入れるようになってからは多少安定した。
即死っぽい攻撃は無いので多少ラグっても死ににくいのは安心。
まだ1回しか行ってないのであやふやなところが多い。
何回かやればだいぶ違ってくると思う。
とりあえず献身の徳上げをやらなければ…



ボスの棺桶に入っている「ミナックスからの命令書」

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ブリ城の城門前あたりにいるサラッキから受けられるクエスト「証拠」のクエストアイテム。

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報告するとゴミの詰め合わせセットが3箱ももらえる

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もうクエストの報酬とかポイント制とかにしちゃえばいいのに!





# by kakiagedonn | 2018-04-23 23:21 | その他